Spillteknologi som undervisning innen ernæring

I Meld. St. Leve hele livet blir det blant annet påpekt at det er manglende systematisk oppfølging innenfor ernæring i helse– og omsorgstjenesten.
Helsedirektoratet har faglige retningslinjer for forebygging og behandling av underernæring med konkrete mål for kartlegging av ernæringsstatus og foreslått tiltak for systematisk kartlegging og oppfølging.

Fra 2018 har USHT-V jobbet ut ifra en ide om bruk av spillteknologi som en læringsplattform i ernæringsarbeid. Det var ved oppstart finansiert av Helsedirektoratet og videreutviklingen av spillet er finansiert av Statsforvalteren i Vestfold og Telemark.

Prosjektperiode: 2018

Prosjektrapport: 

Sluttrapport (PDF, 304 kB)

Spillet er tilgjengelig: 

Kamferhjemmet - Spill