Spillteknologi som undervisning innen ernæringI Meld. St. Leve hele livet blir det blant annet påpekt at det er manglende systematisk oppfølging innenfor ernæring i helse– og omsorgstjenesten. Helsedirektoratet har faglige retningslinjer for forebygging og behandling av underernæring med konkrete mål for kartlegging av ernæringsstatus og foreslått tiltak for systematisk kartlegging og oppfølging. Fra 2018 har USHT-V jobbet ut ifra en ide om bruk av spillteknologi som en læringsplattform i ernæringsarbeid. Det var ved oppstart finansiert av Helsedirektoratet og videreutviklingen av spillet er finansiert av Statsforvalteren i Vestfold og Telemark. Prosjektperiode: 2018 Prosjektrapport: Sluttrapport (PDF, 304 kB) Spillet er tilgjengelig: Kamferhjemmet - Spill